本当の多言語の結果
声は伝わります。話し手は今でも自分自身のように感じます。
声と唇の動きは同期したままになります。翻訳された音声がソースよりも長い場合、ビデオは自動的に延長され、全行が自然に終了します。
動画を別の言語へ自然に翻訳・吹き替え。話者ごとの声の特徴を保ちながら、新しい音声に合わせて口の動きも同期します。
MP4 をアップロードし、言語とモードを選択して、生成します。フローティングタスクボタンから進行状況を追跡します。
英語の原文とスペイン語、中国語、韓国語の翻訳を比較してください。話し言葉と目に見える唇の動きが一緒に変化する一方で、話し方は親しみやすいままです。
本当の多言語の結果
声と唇の動きは同期したままになります。翻訳された音声がソースよりも長い場合、ビデオは自動的に延長され、全行が自然に終了します。
マルチスピーカーデモ
複数人の声を聞き分けたまま、同じ会話を中国語・フランス語・ロシア語へ翻訳して吹き替えます。
コメディ ストーリー デモ
登場人物の話し方、反応、ストーリーのリズムをそのままにしながら、台本付きのコメディ シーンを中国語、ヒンディー語、イタリア語にローカライズします。
垂直商業デモ
市場ごとにキャンペーンを再構築することなく、英語、中国語、日本語、ロシア語の同じシングルスピーカーの衣料品販売ビデオを比較します。
ファッション販売
明確なコスト
生成が開始される前に、期間ベースのクレジット見積もりを確認してください。
追跡タスク
アップロードから処理、完了までの各タスクを追跡します。
言語とバリエーション
サポートされている言語、アクセント、地域のオプションから選択します。
複数の話者
明確な話者の順番で明確な会話を処理します。
1 つの接続ワークフロー
1 つのソース ビデオをアップロードし、完全な翻訳、ターゲット言語の音声、視覚的なリップ シンク、および最終的な配信を 1 つの追跡ワークフローで実行します。
元のダイアログを選択したターゲット言語に翻訳して、自然な音声での配信を実現します。
認識可能なトーンとソースからの配信に従うターゲット言語の音声を生成します。
音声トラックを置き換えるだけでなく、翻訳されたダイアログに合わせて目に見える口の動きを追従させます。

01
明確な音声対話のある MP4 を選択してください。期間が読み取られて、予想されるクレジットコストが計算されます。
02
対象言語を選択し、処理速度を優先する場合は webdubbing1.0、出力の細かさを優先する場合は webdubbing2.0 を使用します。
03
見積もりを確認してタスクを開始し、処理が完了したら「マイ作品」から完成した動画をダウンロードします。
より良い入力、より良い出力
ソースの品質は、音声認識、音声生成、翻訳の流暢さ、目に見えるリップシンクに影響します。

明確な会話

会話マスク
複数のスピーカーがサポートされていますが、クリアな音声ですターンテイキングと目に見える顔により、より信頼性の高い結果が得られます。結果は、言語ペア、音声の明瞭さ、顔の可視性、ビデオの複雑さによって異なります。
速度または詳細を選択してください
どちらのモードもビデオを翻訳、ダビング、同期します。納期、ソースの複雑さ、必要な品質に基づいて選択してください。
より短い処理時間
クリアなソース映像、プレビュー、短いソーシャル ビデオ用の低コスト モード。
15 秒のビデオの料金は 105 クレジットです。
webdubbing1.0 を使用しますより高い再現性
重要なコンテンツやより複雑なソース映像用のより詳細な処理モードです。
15 秒のビデオのコストは 210 クレジットです。
webdubbing2.0 を使用各モードでは、生成前に期間ベースの推定が表示されます。7.2 秒の入力は、開始 8 秒として推定されます。
確認する前に、実際のソースビデオをアップロードして、再生時間と正確なクレジットの見積もりを確認してください。
送信後、フローティング タスク コントロールまたは [マイ クリエーション] から記録されたタスク ステータスを追跡します。
webdubbing2.0 で生成
より要求の厳しい映像用に構築. webdubbing2.0 は、手やマイクを短時間遮蔽することで顔の連続性を強化し、目に見える生成アーチファクトを軽減するように設計されています。
各国の言語で視聴者にアプローチ
ビジュアル プロダクション全体を再構築せずに、既存のビデオのターゲット言語バージョンを作成します。
クリエイターとソーシャル ビデオ
元の作品を再構築することなく、製品説明、クリエイター ビデオ、短編コンテンツを翻訳します。
クリエイター ビデオ → 多言語視聴者バージョン
教育とトレーニング
さまざまな市場の学習者やチームに合わせてコース、オンボーディング、内部トレーニングを調整します。
コースまたはトレーニング → 地域学習バージョン
マーケティングとキャンペーン
UGC 広告、プレゼンター主導のキャンペーン、製品発売の言語固有バージョンを作成します。
キャンペーンマスター → ローカライズされたマーケットバージョン
ビジネスおよび顧客コミュニケーション
会社の最新情報、製品チュートリアル、顧客ガイダンスを翻訳して現地の言語でコミュニケーションします。
ビジネス内容 → 現地言語コミュニケーション
ターゲット言語の選択
ここで一般的なターゲット言語を選択するか、サポートされている言語と地域のバリエーションの完全なリストを開きます。
責任ある翻訳
AI 吹き替えは、言語、音声プレゼンテーション、およびビデオ内の人々の目に見える発話を変更します。処理を許可されているコンテンツ、音声、および肖像に対してのみ使用してください。
あなたが所有している、または使用許可を得ているビデオ、会話、音楽、音声、肖像、その他の素材のみをアップロードしてください。
目に見える口の動きを変更し、認識可能な音声の特徴を維持するには、明確な情報に基づいた承認が必要です。
なりすまし、詐欺、嫌がらせ、権利侵害、およびプラットフォームや法的規則を回避する試みは許容される使用ではありません。
翻訳されたリップシンクは、生成された音声に従うように目に見える口の動きを変更します。描かれているすべての人物が許可されている場合にのみ使用してください。
AI動画翻訳・吹き替え・リップシンクに使えるクレジットと料金プランを比較できます。月額・年額プランにも対応しています。
年間プランでクレジット コストを最小限に抑えます。
$19.90 / 月
年間 84 ドル請求 |年間 34.80 ドル節約
1 年に 1 回支払うだけで、すべてのクレジットを前払いで取得できます。
含まれる
$81.67 / 月
年間 324 ドル請求 |年間 144 ドル節約
通常のクリエイターにとって最も強力な年間価値。
含まれる
$245 / 月
年間 900 ドル請求 |年間 288 ドル節約
制作チームの最大年間生産能力。
含まれる
有料プランを選択する前に、WebDubbing 1.0 で作成してください。
新規ユーザーとチェックインの特典は異なる場合があります。
ストレートな回答
最初のビデオを翻訳する前の最も重要な質問への回答。
動画内の会話を選んだ言語へ翻訳し、新しい音声を生成して口の動きまで合わせるオンライン機能です。ブラウザから動画をアップロードして利用できます。
ワークフローは、認識可能な音声の特徴とターゲット言語の音声への配信を実現するように設計されています。結果は、ソースのオーディオ品質、音声の長さ、背景ノイズ、および選択した言語によって異なります。
はい。生成されたターゲット言語の音声は視覚的なリップシンクと組み合わされているため、音声トラックを置き換えるだけでなく、目に見える口の動きが翻訳されたダイアログに追従します。
はい。複数のスピーカーを処理できます。通常、明確な交代と目に見える顔の方が、重複した会話や急速なカメラのカットよりも信頼性の高い結果が得られます。
翻訳された音声は、元の会話よりも長くなったり、短くなったりする場合があります。翻訳された行が途切れずに自然に終了するように出力が調整される場合があります。
バックグラウンドオーディオの動作は異なる場合があります。会話上の重い音楽やエフェクトは、音声認識、翻訳、分離の品質を低下させる可能性があります。
明瞭な音声、目に見える顔、遮るもののない口、制限された背景雑音、自然なペース、および少数のカメラ カットを使用します。極端な横顔、小さな顔、覆われた口、重複するスピーカーは品質を低下させる可能性があります。
クレジットは動画の長さと選択したモードから計算されます。webdubbing1.0 は開始 1 秒あたり 7 クレジット、webdubbing2.0 は 14 クレジットです。正確な見積もりは生成前に表示されます。
記録されたタスクのステータスには、処理が完了したか未完了かを示します。請求と再試行の処理は失敗のタイプによって異なるため、別のタスクを開始する前に記録されたステータスを確認してください。
処理時間は、ビデオの長さ、選択したモード、ソースの複雑さ、および現在のサービス需要によって異なります。フローティング タスク コントロールまたは [マイ クリエーション] から記録されたタスク ステータスを追跡します。